前言
一
WCG2007中国区总决赛如期的来了,又如期的结束了,看似热闹的的赛场,留下的是诸多质疑。在笔者的记忆中,这好像是有史以来受过批评最多的WCG。
但我们回首过去的半年,WSVG,ESWC,到现在的WCG.似乎每一个赛事过后都只是给我们一个发泄对赛事不满的理由而已。
电子竞技赛事,是电子竞技作为体育,作为眼球经济所必不可少的舞台和纽带,他们的状况是电子竞技作为一个产业是否繁荣的晴雨表。但都说电子竞技在发展,电子竞技的前途多么的美好,可是我们却无奈的发现我们身边的赛事要么昙花一现,要么每况愈下。
我们不禁要问,这是怎么了?
二
从大的方面看,难道电子竞技的发展真的并不如我们想象的那么好?一些点状的成功,比如sky和WE战队的成功,WNV的世界冠军,中国成为世界魔兽的核心区域等等蒙蔽了我们的双眼,让我们看到了面上的失败,比如整体电子竞技关注群体的萎缩,多数俱乐部的和选手的生存状况恶化等等。而这一切反映在实质层面上就是电子竞技赛事的衰落。
但我们从另一个角度看,PGL和G联赛的发展势头却让我们很难用某些负面的词语来形容。那我们看看WSVG,ESWC,WCG。他们都有一个共同的特点,那就是传统的赛会制比赛。难道这些赛事真的是被新锐的以视频直播的联赛制比赛,比如PGL所挤占了市场?难道电子竞技赛事真的不适合举办赛会制比赛?
但另一个问题是,这些赛事的世界总决赛却丝毫没有退步的势头,而所谓的退步好像只有在中国。那我们说,其实这些赛事退步的原因是不是要从自身去寻找呢?赞助商的资金是否到位?承办方是不是真的希望打造高质量的赛事?而这一切是不是又遵循着市场规律和体育产业的规律?说一个最简单的道理,电子竞技作为眼球经济,其上帝不是别人正是我们每一个关注比赛的观众,但我们问问我们的赛事是不是真的以观众为他们上帝?比赛不准时是家常便饭,现场比赛秩序混乱比比皆是等等等等。
三
作为一个电竞爱好者,你是否想过为什么这些赛事每年都没有进步,反而好像在退步?
作为一个比赛的观众,一个赛事的上帝,你是愿意把你对赛事的抱怨和改进的想法都说出来?
而无论作为一个爱好者,一个观众来说,你是否想过不再沉默?你是否想过不再被动的受人支配?
那就说出你的观点,说出你的想法,哪怕只有一句话,参加我们的讨论吧。
这里我们照例给出一些参考题目:
1,WCG,ESWC,WSVG遭人批评的原因是什么?
2,目前电子竞技赛事都有哪些不足和缺陷?
3,作为观众,你觉得比赛中有哪些内容会更吸引你?
4,作为观众,你觉得现在的比赛,无论是现场还是视频直播,都应该在那些方面有所改进?比如比赛是否准时?解说是否到位?
参加与奖励
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